Estúdio Three.js
403 modelos · crie, ilumine e animeYour browser could not start WebGL 2
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403 modelos, objetos e mundos 3D modernos
Crie cenas com aviões, hotéis, veículos, cartas de baralho, dispositivos, monumentos, planetas, galáxias e esculturas originais. Organize os modelos, escolha materiais e iluminação e exporte PNG transparente, SVG, GLB ou código Three.js reutilizável.
Um único editor no navegador combina formas paramétricas, esculturas, mundos e objetos do dia a dia, com fundos animados, bloom cinematográfico, FPS ao vivo, favoritos, modelos recentes, seis espaços de cena locais e organização em linha/grade/círculo. A geometria é criada no seu dispositivo; nenhum envio de modelos.
Os controles interativos do editor estão atualmente em inglês.
Explore as coleções de modelos · 403
Escolha uma coleção para filtrar a biblioteca ou abra qualquer modelo diretamente no estúdio. Os nomes permanecem na forma original para facilitar o compartilhamento.
Perguntas frequentes
O que é o Estúdio Three.js?
Um editor 3D gratuito no navegador com 403 modelos procedurais, fundos animados, ferramentas de cena e exportações. Os modelos são gerados localmente com Three.js.
Quais modelos posso usar?
Explore aviões, hotéis, casas, carros, trens, barcos, cartas, dispositivos, alimentos, ferramentas, instrumentos, monumentos, globos, países, planetas, galáxias e esculturas originais.
Posso animar o fundo?
Sim. Escolha entre oito fundos animados: estrelas, aurora, nebulosa, oceano, brasas, synthwave, plasma e chuva digital Matrix. Os objetos também podem ser animados.
São modelos 3D reais?
Sim. O estúdio cria malhas Three.js e as renderiza com WebGL 2. Gire a câmera, organize objetos, edite materiais e iluminação e veja a taxa de quadros ao vivo.
O que posso exportar?
Exporte PNG transparente, traços SVG, GLB, glTF incorporado, código Three.js reutilizável e gravações WebM em navegadores compatíveis.
Como funcionam os modelos recentes e os espaços de cena?
Recentes mantém seus últimos 12 modelos neste dispositivo. A aba Cenas guarda até seis snapshots nomeados, com objetos, materiais, iluminação, animação e câmera. Tudo fica no armazenamento do navegador; exporte o projeto JSON para um backup portátil. A organização rápida posiciona objetos visíveis desbloqueados sem mover os bloqueados ou ocultos.
O estúdio funciona em celulares e tablets?
Sim. A visualização aceita toque e ponteiro em navegadores móveis modernos. A renderização pausa quando o editor fica fora da tela.
Posso usar os modelos comercialmente?
Sim. Os modelos e predefinições originais do SVG Nexus são gratuitos para projetos pessoais e comerciais. Three.js usa a licença MIT.
Para onde foi o antigo estúdio 3D Shapes?
Ele foi integrado a este estúdio Three.js. Todas as 153 receitas de formas e suas predefinições estão incluídas junto com os mundos e recursos existentes. Links antigos /shapes redirecionam para cá mantendo modelo, predefinição ou categoria.