Three.js Studio
403 Modelle · gestalten, beleuchten, animierenYour browser could not start WebGL 2
Enable hardware acceleration or try a recent version of Chrome, Firefox, Safari or Edge. The model catalogue is still browsable below.
403 moderne 3D-Modelle, Objekte und Welten
Erstelle Szenen mit Flugzeugen, Hotels, Fahrzeugen, Spielkarten, Gadgets, Wahrzeichen, Planeten, Galaxien und eigenen Skulpturen. Ordne Modelle an, wähle Materialien und Beleuchtung und exportiere transparentes PNG, SVG, GLB oder wiederverwendbaren Three.js-Code.
Ein einziger Browser-Editor vereint parametrische Formen, Skulpturen, Welten und Alltagsobjekte mit animierten Hintergründen, filmischem Bloom, Live-FPS, Favoriten, zuletzt verwendeten Modellen, sechs lokalen Szenenplätzen und Anordnung in Reihe/Raster/Kreis. Die Geometrie entsteht auf Ihrem Gerät; kein Modell-Upload nötig.
Die interaktiven Bedienelemente des Editors sind derzeit auf Englisch.
Modellsammlungen durchsuchen · 403
Wähle eine Sammlung zum Filtern oder öffne ein Modell direkt im Studio. Modellnamen bleiben in ihrer Originalform, damit sie leicht geteilt und erkannt werden können.
Häufige Fragen
Was ist das Three.js Studio?
Ein kostenloser 3D-Editor im Browser mit 403 prozeduralen Modellen, animierten Hintergründen, Szenenwerkzeugen und Exportfunktionen. Die Modelle werden lokal mit Three.js erzeugt.
Welche Modelle gibt es?
Entdecke Flugzeuge, Hotels, Häuser, Autos, Züge, Boote, Spielkarten, Gadgets, Lebensmittel, Werkzeuge, Instrumente, Wahrzeichen, Globen, Länder, Planeten, Galaxien und Skulpturen.
Kann ich den Hintergrund animieren?
Ja. Wähle aus acht animierten Hintergründen: Sternenfeld, Aurora, Nebel, Ozean, Glut, Synthwave, Plasma und Matrix-Regen. Objekte können gleichzeitig animiert werden.
Sind das echte 3D-Modelle?
Ja. Das Studio erstellt Three.js-Meshes und rendert sie mit WebGL 2. Drehe die Kamera, ordne Objekte an, bearbeite Materialien und Licht und sieh die Bildrate live.
Welche Exporte sind möglich?
Exportiere transparentes PNG, SVG-Kanten, GLB, eingebettetes glTF, wiederverwendbaren Three.js-Code und WebM-Aufnahmen in unterstützten Browsern.
Wie funktionieren zuletzt verwendete Modelle und Szenenplätze?
Zuletzt verwendet speichert Ihre letzten 12 Modelle auf diesem Gerät. Der Tab Szenen speichert bis zu sechs benannte Snapshots mit Objekten, Materialien, Beleuchtung, Animation und Kamera. Alles bleibt im Browserspeicher; exportieren Sie Projekt-JSON als portables Backup. Die Schnellanordnung platziert entsperrte sichtbare Objekte, ohne gesperrte oder ausgeblendete zu bewegen.
Funktioniert das Studio auf Smartphones?
Ja. Der Viewport unterstützt Touch- und Zeigersteuerung in modernen mobilen Browsern. Das Rendering pausiert, wenn der Editor nicht sichtbar ist.
Darf ich die Modelle kommerziell nutzen?
Ja. Originalmodelle und Presets von SVG Nexus sind für private und kommerzielle Projekte kostenlos. Three.js steht unter MIT-Lizenz.
Wo ist das separate 3D Shapes Studio geblieben?
Es wurde in dieses Three.js Studio integriert. Alle 153 Formrezepte und ihre Voreinstellungen sind zusammen mit den bestehenden Welten und Assets enthalten. Alte /shapes-Links leiten hierher weiter und behalten Modell-, Voreinstellungs- oder Kategorieauswahl bei.